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ニード・フォー・スピード カーボン

エレクトロニック・アーツ 2006年12月21日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 103(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「ニード・フォー・スピード カーボン」は、エレクトロニック・アーツが2006年12月21日にXbox 360向けに発売したレースゲームです。EA Black Boxが開発し、『ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド』の直接の続編にあたります。 物語は、前作の主人公がパルモントシティに戻り、2年前の未解決事件の真相を追いながら、街のテリトリー争奪戦に挑むというものです。前作に登場したクロス巡査部長も、賞金稼ぎとして登場します。 ゲームシステムはチームでの抗争が中心で、プレイヤーはスカウト、ブロッカー、ドラフターといった役割を持つクルーを編成し、レースで勝利してテリトリーを獲得します。レースの種類にはドリフトに加え、峠道で一対一の勝負を行う「キャニオンレース」が新たに導入されました。警察追跡要素は継承されていますが、前作より簡略化されています。車両カスタマイズは前作よりも豊富になり、チューナー(日本車)、マッスル(米国車)、エキゾチック(欧州車)の3つのカテゴリが存在します。Xbox 360版では、オンラインの「Be the Cop」モードも特徴の一つです。

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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