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三國志IIは、1991年12月26日に光栄から発売されたメガドライブ用歴史シミュレーションゲームである。同社の『三國志シリーズ』の第2作目にあたり、プレイヤーは『三国志演義』に登場する君主の一人となり、内政、軍事、外交、計略などのコマンドを駆使し、41国に分割された古代中国全土の統一を目指す。本作は、前作の基本システムを受け継ぎつつ、グラフィックやサウンドが洗練され、権謀術数の駆け引きを実現した外交コマンドが追加された。各武将の役割を強調した基本システムの整理が行われ、経済・軍事のリアルさよりも『三国志』の物語としての面白さを追求する方向性が強められている。戦略フェイズでは、1ターン(1ヶ月)にその国にいる配下武将の数だけコマンドを出せるようになり、武将の重要性が増した点が特徴。これにより戦略の幅が広がった。前作にあった一部のコマンドやパラメータは整理・省略され、より物語に集中しやすいシステムとなっている。
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