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「コール オブ デューティ ゴースト」は、Infinity Wardが開発したファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)で、2013年11月14日にスクウェア・エニックスよりXbox 360版の【字幕版】が発売されました。本作は「コール オブ デューティ」シリーズ本編の10作目にあたり、生誕10周年記念作品として、これまでの『モダン・ウォーフェア』シリーズから世界設定を一新しています。
物語は2020年代、中東のエネルギー危機を背景に勢力を増した南米の連邦軍が、米軍の軍事衛星ネットワーク「ODIN」を奪取し、アメリカ合衆国の都市に壊滅的なミサイル攻撃を加えた10年後を描きます。プレイヤーは崩壊したアメリカで育ったウォーカー兄弟の一員となり、アメリカを取り戻すために極秘作戦を展開する特殊部隊「ゴースト」に加わり、連邦軍への反撃を試みます。キャンペーンの脚本は、映画「トラフィック」でアカデミー賞を受賞したスティーヴン・ギャガンが担当しています。
ゲームシステムでは、覗き撃ちやスライディングなどの新アクションが追加され、破壊可能なオブジェクトや時間で変動するマップが導入されたマルチプレイが特徴です。クラス作成はポイント制で自由度が高く、プレイヤーキャラクターのカスタマイズも可能です。また、新たに1~4人協力プレイモード「Extinction」(通称エイリアンモード)が搭載されており、ゾンビモードに似たシステムでエイリアンを排除しつつミッションクリアを目指します。
物語は2020年代、中東のエネルギー危機を背景に勢力を増した南米の連邦軍が、米軍の軍事衛星ネットワーク「ODIN」を奪取し、アメリカ合衆国の都市に壊滅的なミサイル攻撃を加えた10年後を描きます。プレイヤーは崩壊したアメリカで育ったウォーカー兄弟の一員となり、アメリカを取り戻すために極秘作戦を展開する特殊部隊「ゴースト」に加わり、連邦軍への反撃を試みます。キャンペーンの脚本は、映画「トラフィック」でアカデミー賞を受賞したスティーヴン・ギャガンが担当しています。
ゲームシステムでは、覗き撃ちやスライディングなどの新アクションが追加され、破壊可能なオブジェクトや時間で変動するマップが導入されたマルチプレイが特徴です。クラス作成はポイント制で自由度が高く、プレイヤーキャラクターのカスタマイズも可能です。また、新たに1~4人協力プレイモード「Extinction」(通称エイリアンモード)が搭載されており、ゾンビモードに似たシステムでエイリアンを排除しつつミッションクリアを目指します。
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📅 同日発売のゲーム (2013年11月14日)
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