Ver. 5.3.2(20261029)
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スーパーファミスタ4

ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 1995年3月3日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 113(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

『スーパーファミスタ4』は、1995年3月3日にナムコからスーパーファミコン向けに発売されたプロ野球ゲームで、スーパーファミコン版ファミスタシリーズの4作目です。本作は、シリーズで初めて3D視点による高低差の概念を導入し、ゲームプレイに新たな要素を加えました。また、シリーズで初めて実在企業であるキリンビバレッジの広告を球場やゲーム画面に挿入しています。 各チームに本拠地球場が設定され、実在球場をモデルとした架空の球場が初めて登場しました。さらに、球場ごとの方言にちなんだ観客の「野次」という音声要素もシリーズで初めて導入されています。ナムコ球場では、特定の場面で1980年代のナムコゲームBGMが流れる特徴があります。選手データは1995年シーズン開幕前時点のものが基本ですが、一部の移籍選手や外国人選手は前年の所属球団に登録されているケースも見られます。オープニングムービーでは球場データが紹介され、タイトル画面にはキャラクターのアニメーションが導入されるなど、演出面も強化されています。延長戦で監督を代打に起用できる隠し要素も存在します。

COLLECTORS

コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ

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