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ファミスタ

ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 1990年9月14日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 133(今週 5)

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AI概要

『ファミスタ』は、1990年9月14日にナムコから発売されたゲームボーイ用野球ゲームです。ゲームボーイにおけるファミスタシリーズの第1作として、日本国内でのみ展開されました。ゲームシステムはファミコン版『プロ野球ファミリースタジアム'88』をほぼ踏襲しており、1人用モードでは14チームから1チームを選び、他の13チームと総当たりで対戦し優勝を目指します。コンティニューはパスワード方式が採用されていますが、ウォッチモードは搭載されていません。 本作が初出の機能として、イニング数を5回と9回の2種類から選択できる点が挙げられます。また、規定イニングを終えて同点の場合でも引き分けは発生せず、決着がつくまで延長戦が続く仕様が導入されました。この延長戦の仕様は、後の携帯ハード向けシリーズにも継承されています。全体的な動作や打球の速度はファミコン版よりも若干遅いとされます。チーム構成は『ファミスタ'88』と同じで、全チームが「ファミスタリーグ」に所属します。

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