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検索ワード: スーパーファミコン カービィのきらきらきっず
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AI SUMMARY
AI概要
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『カービィのきらきらきっず』は、1998年2月1日に任天堂から発売されたスーパーファミコン用落ち物パズルゲームです。HAL研究所と任天堂が共同開発し、1997年発売のゲームボーイ版に続くSFC向け作品として、ニンテンドウパワーでの書き換えサービスを経て提供されました(欧米ではSFC版は未発売)。
ゲームシステムは、リック、カイン、クーなどのブロックを同種で隣接させて消すのが基本。特徴的なのは、星の描かれた「星ブロック」を他のブロックで挟み込むことで一緒に消去できる点です。連鎖が成立すると「きらきらぼし」が落下し、これをブロックで挟み込むことで再連鎖を誘発できます。画面下からせり上がるブロックが画面上部の投下ポイントに達するとゲームオーバー。対戦モードでは、連鎖によって相手のフィールドのブロックを強制的にせり上がらせて攻撃します。
ストーリーは、デデデ大王にバラバラにされた宇宙の星くんのかけらを集めるため、カービィたちが冒険するという内容です。SFC版では、この物語を楽しみながらパズルを進める「おはなしゲーム」が新たなモードとして追加されました。
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同じ日に発売されたゲーム1998年2月1日
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