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ゲッターロボ大決戦!

バンダイビジュアル(→バンダイナムコエンターテインメント) 1999年9月9日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 130(今週 9)

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AI SUMMARY

AI概要

1999年9月9日にバンダイビジュアルからPlayStation向けに発売されたシミュレーションRPG。『スーパーロボット大戦シリーズ』と類似したコンセプトとシステムを持つ。『ゲッターロボ』シリーズを題材とし、全21話で構成される。世界観は原作漫画版とアニメ版を混ぜた設定で、キャラクターデザインは漫画版を踏襲。プレイヤーは早乙女研究所のパイロット訓練生であるオリジナル主人公を操作し、性別と名前を設定する。主人公はインターミッションで行われるゲッターロボ合体シミュレーションに合格することでゲッターロボに搭乗可能となり、より難易度の高いシミュレーションクリアで新たなゲッターロボへの搭乗権を得る。パイロットや機体に対する強化改造はなく、パイロットのレベルアップにより機体に新しい武器が追加され、能力にプラス補正がかかる。また、パイロットには地形影響を受けなくするなどの「能力」が付与される。機体にはHPとゲッターエネルギー(GE)のパラメータがあり、ゲッターロボであればGEはターンごとに回復する。戦闘システムはスパロボシリーズに準ずるが、攻撃を受ける側が「回避」を選択しないと攻撃は必ず命中する。ゲッターロボは回避時に一定確率でオープンゲットを発動。ほとんどのメインユニットがMAP攻撃可能で、重要な攻略要素となる。戦闘アニメーションは全てポリゴンの3DCGで表示され、一部のシナリオではアニメデモが挿入される。

COLLECTORS

コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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