WANTED!
📦 Collection / Wishlist
ログインしてコレクションを管理しましょう
Login with X🤖 Overview
ゲームシステムは、アイテムの調合と材料採取が中心。依頼に応じてアイテムを作成したり、材料を入手するために護衛を雇って危険な地域を探索したりします。ストーリーは、世界を救うような大仰なテーマではなく、架空世界での日常生活と錬金術士としての成長に焦点を当てています。シナリオによる強制がほとんどなく、プレイヤーの高い自由度が特徴で、自身の行動によって様々なマルチエンディングに到達します。戦闘はあくまで調合のための材料確保手段として脇に置かれています。
開発は1996年に開始され、当時主流だった大作RPGとの差別化を図るため、「調合」システムを核に据えました。キャラクターデザインは桜瀬琥姫が担当し、牧歌的な世界観が表現されています。「ザールブルグシリーズ」として作品を重ねるごとにやりこみ要素が強化されていきました。