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マリーのアトリエPLUS 〜ザールブルグの錬金術士〜

ガスト • Released Jun 4, 1998

Source: Wikipedia

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「マリーのアトリエPLUS 〜ザールブルグの錬金術士〜」は、1998年6月4日にガストからPlayStation向けに発売されたゲームです。錬金術を題材としたアトリエシリーズの初期作品であり、1997年発売のシリーズ第1作『マリーのアトリエ』の強化版または移植版と考えられます。プレイヤーは、魔術学校の落ちこぼれ錬金術士マリーとなり、5年間で卒業を目指して錬金術を究めていくことが主な目的です。

ゲームシステムは、アイテムの調合と材料採取が中心。依頼に応じてアイテムを作成したり、材料を入手するために護衛を雇って危険な地域を探索したりします。ストーリーは、世界を救うような大仰なテーマではなく、架空世界での日常生活と錬金術士としての成長に焦点を当てています。シナリオによる強制がほとんどなく、プレイヤーの高い自由度が特徴で、自身の行動によって様々なマルチエンディングに到達します。戦闘はあくまで調合のための材料確保手段として脇に置かれています。

開発は1996年に開始され、当時主流だった大作RPGとの差別化を図るため、「調合」システムを核に据えました。キャラクターデザインは桜瀬琥姫が担当し、牧歌的な世界観が表現されています。「ザールブルグシリーズ」として作品を重ねるごとにやりこみ要素が強化されていきました。
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