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「ロボットポンコッツ 太陽バージョン」は、1998年12月4日にハドソンからゲームボーイカラー向けに発売された育成対戦RPGです。『ポケットモンスター』に強く影響を受けたシステムで、野生のロボット「ロボポン」を捕獲、育成し、他のオーナーと対戦します。
ゲームソフトには内蔵時計とスピーカーが搭載され、時間帯や経過時間によってイベントが発生したり、マップ散策で補正イベントを得たりします。また、家庭用リモコンを用いたIRシステムによるロボポンへの変化や、NINTENDO64との連動機能も特徴です。
ロボポンの捕獲は磁石で行い、経験値によるレベルアップ、「エネだま」での進化、CPU購入による性能向上といった育成要素があります。プレイヤーは会社の社長として、資金を投資して施設を増築し、ロボポンを町に派遣して育成することも可能です。
戦闘は「バトルジェネシス5」と呼ばれる5つの異なる方式で行われ、1対1の対戦です。ロボポンはアーム族、ムーブ族、ブート族の3種族に分かれ、武器パーツや属性攻撃・回復技を持つ「ソフト」を装備して戦略を立てます。キャラクターデザインは水谷謙之介が担当し、多様なモチーフのロボポンが登場しました。
ゲームソフトには内蔵時計とスピーカーが搭載され、時間帯や経過時間によってイベントが発生したり、マップ散策で補正イベントを得たりします。また、家庭用リモコンを用いたIRシステムによるロボポンへの変化や、NINTENDO64との連動機能も特徴です。
ロボポンの捕獲は磁石で行い、経験値によるレベルアップ、「エネだま」での進化、CPU購入による性能向上といった育成要素があります。プレイヤーは会社の社長として、資金を投資して施設を増築し、ロボポンを町に派遣して育成することも可能です。
戦闘は「バトルジェネシス5」と呼ばれる5つの異なる方式で行われ、1対1の対戦です。ロボポンはアーム族、ムーブ族、ブート族の3種族に分かれ、武器パーツや属性攻撃・回復技を持つ「ソフト」を装備して戦略を立てます。キャラクターデザインは水谷謙之介が担当し、多様なモチーフのロボポンが登場しました。
📺 プレイ動画・説明動画
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📅 同日発売のゲーム (1998年12月4日)
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