Ver. 5.3.1(20261027)
聖剣伝説 レジェンド オブ マナ

聖剣伝説 レジェンド オブ マナ

スクウェア(→スクウェア・エニックス) 1999年7月15日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 129(今週 3)

JAN:  4961012997022

©1999 スクウェア

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AI SUMMARY

AI概要

1999年7月15日にスクウェアからPlayStation向けに発売されたアクションRPG『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』は、シリーズの伝統を踏まえつつも、革新的なシステムを多数導入した作品です。最大の特徴は、プレイヤーがワールドマップに「アーティファクト」を配置し、町やダンジョンなどの「ランド」を生成して世界を構築していく「ランドメイクシステム」。配置によって隣接するランドのマナレベルが変化し、イベント発生、出現モンスター、魔法効果、アイテム生成などに影響を与えます。また、膨大な材料の組み合わせで武器防具を自作できるシステムや、ゴーレム製作、別セーブデータとの連携など、やりこみ要素も豊富です。当時の3Dグラフィック主流に反し、緻密なドット絵で描かれた2Dグラフィックは、独特の美術デザインを忠実に再現。バトルはリングコマンドを廃し、武器種ごとの特徴を活かしたアクション性の高いシステムとなり、装備武器種で成長パラメータを調整できる自由度も持ち味です。

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コレクター6人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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