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マーメイドの季節

ネットビレッジ 2001年12月13日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 120(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

『マーメイドの季節』は、ネットビレッジが2001年12月13日にPlayStationで発売した恋愛アドベンチャーゲームです。同年3月発売のWindows版の移植であり、ネットビレッジ初の自社ブランド作品。Windows版で話題となった進行不能レベルのバグは、PlayStation版では改善されています。シナリオは後の直木賞作家である桜庭一樹氏(山田桜丸名義)が手がけました。ゲームはアンドロイドが普及した近未来の、人魚伝説が残る海辺の街が舞台です。夏休みを迎えた主人公・高幡雅人は、自宅ポストで見つけた謎のホームページから「君の近しい人に危険が迫っている」というメッセージを受け取ります。プレイヤーは「幼馴染を含む4人のヒロインと親睦を深めること」と「謎のホームページについて調査すること」という二つの目的を並行して進めます。システムは、街を移動して人物と会話することで進行。ヒロインとの会話で好感度が、男性との会話で「調査度」が上昇し、一定期限までに調査度を100%にしないとバッドエンドとなります。二つの目的達成後は第2部へと移行し、最も親密になったヒロインとの物語が展開。並行して世間で発生する人型アンドロイド「マーメイド」の回収騒動が物語に影響を与えます。

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