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魔女と百騎兵

日本一ソフトウェア 2013年7月25日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 123(今週 7)

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AI SUMMARY

AI概要

「魔女と百騎兵」は、日本一ソフトウェアが2013年7月25日にPlayStation 3向けに発売したアクションRPGです。ノラが開発を手掛け、日本一ソフトウェア初のフルポリゴン3Dアクションゲームとしてリリースされました。プレイヤーは沼の魔女メタリカに召喚された伝説の兵士「百騎兵」となり、世界を沼で満たすため、ピラーを破壊し他の魔女と対立するメタリカの命令を実行します。 ゲームシステムは、ハックアンドスラッシュ要素が強いアクションRPGで、戦闘に重点が置かれています。体力とは別に「ギガカロリー」の概念があり、移動や闇払いで消費され、0になると衰弱状態に陥ります。敵の捕食やアイテムで回復が可能ですが、「ストックストマック」の容量管理が必要です。フィールド上の「ピラー」を拠点として利用し、リスタート地点設定やギガカロリー回復などが行えます。入手アイテムはストックストマックに蓄えられ、拠点に戻るまで確定しません。 開発は難航し、当初の予定から1年以上延期されました。CEROレーティングはC(15才以上対象)ですが、当初はZ(18才以上対象)を想定しており、大人向けの残酷なストーリー性が特徴です。2015年にはPS4版「魔女と百騎兵 Revival」が、2017年には続編「魔女と百騎兵2」が発売されています。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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