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ACE COMBAT INFINITY

バンダイナムコゲームス(→バンダイナムコエンターテインメント) 2014年5月20日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 71(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「ACE COMBAT INFINITY」は、2014年5月20日にバンダイナムコゲームスからPlayStation 3向けに配信されたフライトシューティングゲームです。シリーズ国内第14作であり、シリーズ初のダウンロード販売のみ、基本無料(アイテム課金)形式を採用しました。 本作は完全にオンライン専用で、セーブデータはPlayStation Network(PSN)サーバーに保存されます。主なゲームモードは、他のプレイヤーと協力して戦う「オンライン協同戦役」、シングルプレイで物語を進める「キャンペーンモード」、そして期間限定の「チームデスマッチ」があり、オンライン協同戦役とデスマッチがメインコンテンツとして位置づけられていました。 物語は、小惑星ユリシーズの破片落着から20年後の2019年、実在の地球に架空の要素が混在する世界が舞台です。災害からの復興が進む一方で、民間軍事会社の台頭とテロ活動が問題となる中、主人公は民間軍事会社アローズ社の新人パイロットとして初任務に臨みます。シリーズの集大成的な内容とされていますが、他のシリーズ作品との直接的なストーリー関連性はありません。 爆撃機やレシプロ機も追加されましたが、本作は2018年3月31日をもってサービスを終了しており、物語は未完結です。

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