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喧嘩番長2 フルスロットル

スパイク(→スパイク・チュンソフト) 2007年3月8日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 104(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

『喧嘩番長2 フルスロットル』は、2007年3月8日にスパイクから発売されたPlayStation 2用アクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは主人公・武田トモヤとなり、「狂犬」から「負け犬」に転落した自身が、番長として成り上がる物語が展開されます。前作から「男気」「メンチビーム」「啖呵合戦」といった基本システムを継承しつつ、RPGのようなレベルアップシステム「漢の器」を新たに導入。これにより、喧嘩魂をステータスに振り分け、320種類以上の喧嘩技を習得・カスタマイズできます。 マップは前作の約5倍に拡大し、シームレス化を実現。バイクの搭乗が可能となり、広大なフィールドを移動できます。バイクは免許取得、ガソリン補給、ショップでのカスタマイズが必要で、交通ルールに反すると警察に追われるなどリアルな要素があります。また、時間経過の概念が加わり、昼夜で街の様子やイベントが変化し、自宅での睡眠で時間を進め体力を回復することも可能です。 ストーリーは、極東連合初代総番となった田中ヤスオに敗れたトモヤが、中学時代の親友・如月亮が率いる東関狂走連合との抗争に巻き込まれていくというもの。序盤の行動によって「極東連合編」と「東関狂走連合編」に大きく分岐し、プレイヤーの選択によって多様なエンディングを迎えるRPG的な要素が強化されています。

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コレクター1人

所持 説明書欠品

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