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ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル

任天堂 2003年8月8日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 133(今週 8)

JAN:  未登録

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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検索ワード: ニンテンドーゲームキューブ ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル

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AI SUMMARY

AI概要

『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』は、2003年8月8日に任天堂からニンテンドー ゲームキューブ向けに発売されたアクションロールプレイングゲームです。スクウェア・エニックス合併後初のオリジナルFF作品であり、FFシリーズのメインタイトルとは異なる位置づけで、任天堂ハード向けFFシリーズの第一弾として登場しました。プレイヤーはクリスタル・キャラバンの一員となり、世界を蝕む「瘴気」から村を守るため、ダンジョン最奥にある「ミルラのしずく」を集める旅に出ます。最大4人までの協力プレイが可能で、ニンテンドー ゲームキューブ本体とゲームボーイアドバンス(GBA)をGBAケーブルで接続し、各プレイヤーがGBAをコントローラー兼サブ画面として使用する独特のシステムが特徴です。GBAの画面にはコマンドリストやアイテム情報が表示され、連携が求められます。戦闘はシームレスなアクションRPG形式で、リアルタイムポリゴンムービーがイベントを演出します。プレイヤーは4つの種族からキャラクターを作成し、馬車で世界を移動しながら、仕掛けやボスが待ち受けるダンジョンを探索します。『ファイナルファンタジーVI』以来9年ぶりの任天堂ハード向けFF作品として注目され、第7回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門で大賞を受賞するなど高い評価を受けましたが、セールス面ではメインシリーズに及びませんでした。

COLLECTORS

コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

GBAケーブル同梱

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

GBAケーブル同梱

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