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オセロ ディスクシステム

河田 1986年10月13日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 160(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

「オセロ」(ファミリーコンピュータ)は、1986年10月13日に河田から発売されたボードゲームです。本作は、2人のプレイヤーが8×8の盤面で白と黒の石を交互に打ち、相手の石を自分の石で挟んで裏返すことで自分の色に変えていき、最終的に盤上の石の数が多い方が勝利となるルールを採用しています。このゲームの原型は19世紀後半にイギリスで考案された「リバーシ」であり、1973年に日本で「オセロ」として商品化され、広く普及しました。「覚えるのに一分、極めるのに一生」というキャッチフレーズで知られる通り、運の要素がなく、プレイヤーの実力と戦略が勝敗を分ける抽象戦略ゲームとして、コンピュータとの対戦を通じて奥深い思考が求められる作品です。

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