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洞窟物語 DSiウェア

アスタリズム 2011年11月22日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 76(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「洞窟物語」は、開発室Pixelが2004年に発表したフリーゲームを原典とする、サイドビューのジャンプ&シューティングアクションゲームです。ニンテンドーDS版は2011年11月22日にアスタリズムから発売されました。記憶喪失の主人公が、空に浮かぶ「島」で、赤い花によって凶暴化する種族ミミガーや人間たちの陰謀に巻き込まれる物語が展開されます。レトロなドット絵とチープな音源、主人公が自分語りをしない独特の物語表現が特徴です。ゲームシステムはアクションアドベンチャーに近く、敵を倒して入手するエネルギーで武器をレベルアップさせますが、ダメージを受けるとレベルが低下するユニークな要素を持ちます。広大なマップ探索、手応えのあるボス戦、隠しアイテム、そしてマルチエンディングが採用されており、やり込み要素が豊富です。個人製作ながら4年の歳月をかけて作り込まれ、2012年には『タイム』誌で「歴史上でもっとも偉大なゲーム100」に選出されるなど、世界的に高く評価されています。

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