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不如帰
アイレム(→アイレムソフトウェアエンジニアリング) 1988年8月19日
出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 111(今週 1)
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不如帰(ほととぎす)
ファミコンソフト
不如帰(ほととぎす) (箱説なし)
ファミコンソフト
不如帰(ほととぎす)(状態:箱(内箱含む)状態難)
ファミコンソフト
2026年6月21日 時点のデータ
AI SUMMARY
AI概要
生成中…
「不如帰」は、1988年8月19日にアイレムからファミリーコンピュータ向けに発売された戦国時代を舞台にしたシミュレーションゲームです。開発はタムテックス。プレイヤーは戦国大名の一人を選び、能力値を割り振って天下統一を目指します。ボードゲームの要素を持ち、選択する武将や能力値の割り振りが戦略に影響を与えます。
ゲームシステムの特徴として、官位制度と大名間の従属システムが導入されています。武将の能力値はマスクデータで、合戦ではプレイヤーは大まかな指揮しかできず、兵力だけでなく士気の崩壊が勝敗を左右します。野戦と籠城戦があり、城には耐久値が設定されています。在野武将の登用、家臣への俸禄、内政、一括徴税、各大名家ごとの兵質設定など、多様な要素が含まれます。
ゲームは1年間を戦闘、内政、移動、政略といったフェイズで進行し、気象変動、一揆、貿易といった外部要因も発生します。家庭用ゲーム機における戦国SLGとしては、早期に武将制を取り入れた作品とされています。プレイヤー大名には寿命が設定されず、ある年になると病死してゲームオーバーとなる特徴がありました。オープニングのビジュアルと音楽は当時のファミコンソフトとしては高く評価されました。
COLLECTORS
コレクター2人
:
こにたま / konitama
Lv.121
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ソフトのみ
:
浮御堂みろく@幽玄レトロゲーマー
Lv.43
所持
ソフトのみ
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