Ver. 5.3.2(20261029)
ウィザードリィ・外伝IV 〜胎魔の鼓動〜

ウィザードリィ・外伝IV 〜胎魔の鼓動〜

アスキー(→KADOKAWA) 1996年9月20日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 153(今週 9)

JAN:  4988606101009

Ⓒ1996 ASCII Corporation

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検索ワード: スーパーファミコン ウィザードリィ 外伝IV 胎魔の鼓動

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AI SUMMARY

AI概要

「ウィザードリィ・外伝IV 〜胎魔の鼓動〜」は、1996年9月20日にアスキーからスーパーファミコン向けに発売されたダンジョン探索型RPGです。本作は、アスキーが原作『ウィザードリィ』のシステムを踏襲し、日本向けに開発したオリジナルシナリオの「ウィザードリィ・外伝シリーズ」の第四作にあたります。プレイヤーは最大6人のパーティーを編成し、一人称視点で広大なダンジョンを探索しながら、罠の解除やモンスターとの戦闘を行います。シリーズ共通の特徴として、先行作品で採用されたオートマッピング機能が搭載されており、また「表のダンジョンを攻略後に裏のダンジョンが現れ、真のボスを倒しに行く」という独自のシナリオ構成も継承されています。BGM作曲はシリーズを通して藤原いくろうが担当しています。

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コレクター4人

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ
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