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「ギガウイング2」は、カプコンが2001年1月18日にドリームキャスト向けに発売した縦スクロール弾幕系シューティングゲームです。開発は匠。1999年に発売された前作「ギガウイング」の続編にあたり、アーケード版は2000年に稼働を開始しました。ゲームシステムの最大の特徴は、敵弾を跳ね返して攻撃力に変換する「リフレクトフォース」システムを継承している点です。ドリームキャスト移植版では、アーケード版にはなかった最大4人同時プレイが追加され、倍率の上限が撤廃されたスコアシステムにより「垓スコア」や「京点」といった破格の高得点が可能となりました。また、前作と同様に、自機パイロットのグラフィックやモノローグ、2人プレイ時のパイロット同士の会話といったキャラクター演出が盛り込まれています。
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📅 同日発売のゲーム (2001年1月18日)
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