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アイドルマスター

アイドルマスター

バンダイナムコゲームス(→バンダイナムコエンターテインメント) 2007年1月25日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 234(今週 17)

JAN:  4988648557253

©窪岡俊之 ©2003 2007 NBGI

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アップロード: 小鳥遊もずく

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AI SUMMARY

AI概要

「アイドルマスター」は、バンダイナムコゲームスが2007年1月25日にXbox 360向けに発売したアイドル育成シミュレーションゲームです。プレイヤーは個性豊かなアイドル候補生から1~3人を選び、レッスンやお仕事を通じて育成し、多くのファンを獲得してトップアイドルへとプロデュースすることを目指します。本作はアーケード版からの移植作ですが、Xbox 360版ではシステムの細部が変更され、新たにメインヒロイン「星井美希」がプロデュース可能となりました。Xbox Liveを介したネットワーク通信や、追加の有料ダウンロードコンテンツ(DLC)の提供に対応。DLCの売上は発売後に大きく伸長し、2008年1月には3億円を突破し世界第3位を記録するなど、課金形態のゲームにおける成功例として注目されました。また、ユーザーが制作したMADムービーが動画投稿サイトで広まり、独自のコミュニティ文化を形成したことでも知られます。日本ゲーム大賞2007年間作品部門特別賞を受賞。開発ではXbox 360のネットワーク環境とビジュアル面の強化が狙われ、60fps化によるモーションの再収録、グラフィックの刷新、シナリオの増加が行われ、オフラインプレイも楽しめるように調整されました。

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コレクター5人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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