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Quake III Revolution

エレクトロニック・アーツ・スクウェア(→エレクトロニック・アーツ) 2001年8月30日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 93(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「Quake III Revolution」は、id Softwareが開発したファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)「Quake III Arena」のPlayStation 2移植版として、2001年8月30日にエレクトロニック・アーツ・スクウェアから発売されました。本シリーズは、フィールドだけでなくキャラクターや武器など全てのオブジェクトが3D描画されたフル3D FPSの先駆けであり、高低差や立体交差を活かした高速なアリーナ戦闘が特徴です。従来のシングルプレイヤーモードは存在せず、プレイヤーは様々なマップでコンピュータが操作するBotや、オンラインを通じて他のプレイヤーとデスマッチなどのルールで対戦します。TCP/IPをサポートしたインターネットマルチプレイを強く意識した設計であり、その後のオンラインFPSの基盤を作ったタイトルの一つです。ストレイフジャンプやロケットジャンプといった独特の移動テクニックが、ゲームプレイの奥行きを深めています。対戦に特化し、純粋なスキルが問われる競技性の高いゲーム体験を提供します。

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