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バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海

バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海

ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 2003年12月5日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 133(今週 5)

JAN:  4907892072077

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AI SUMMARY

AI概要

『バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海』は、2003年12月5日にナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたニンテンドーゲームキューブ用RPGです。モノリスソフトとトライクレッシェンドが開発を手がけ、旧ナムコ名義としては最後のゲームキューブ用ソフトとなりました。幻想的な世界観、意表を突くストーリー展開、そして革新的な戦闘システムが特徴です。物語の舞台は、人々が「こころの翼」を持ち、浮遊大陸で暮らす世界。かつて邪神が「エンド・マグナス」に封じられた歴史を持つこの世界で、帝国が邪神復活を企みます。主人公カラスは復讐を果たすため旅に出ますが、プレイヤーは記憶を失った精霊として彼に憑依し、共に冒険します。ゲームシステムの核となるのは「マグナス」と呼ばれるカードで、物体の本質を封印したこれらをアイテム、装備、魔法として使用します。戦闘はターン制のカード選択式で、マグナスを連続して選び攻撃を繋げたり、精霊数を揃える「プライズ」で効果を高めたり、特定の組み合わせで「SPコンボ」を発生させたりと、戦略性とスピード感が求められます。本作はゲームキューブにおける数少ない大作RPGとして注目され、完全新作タイトルとしては歴代3位の売上を記録。2023年には続編と共にHDリマスター版がNintendo Switchで発売され、再び注目を集めました。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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