Ver. 5.1.0(20261020)
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九魂の久遠

インティ・クリエイツ 2024年5月30日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 91(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「九魂の久遠」は、インティ・クリエイツより2024年5月30日にPlayStation 4で発売された2D横スクロールアクションゲームです。ディレクターは西沢智が務めています。物語は、冥界に落ちたネコのクオンが、現世にいる飼い主の元へ戻るため冥界を冒険する様子を描き、切り絵のような独特のグラフィックで表現されています。 ゲームシステムの中核は「アニマリヴァイヴ」で、主人公クオンがダメージを受け死亡すると、その死因に応じて動物の魂を取り込み、新たな能力を得て復活します。初期の「幼魔形態」では攻撃手段を持たないクオンは、アニマリヴァイヴを繰り返すことで獣人の「業魔形態」へと変身し、体力増加や強力な近接攻撃が可能になります。さらに9回目の復活で最終形態「九魂逢魔形態」となり圧倒的な力を得ますが、この形態での死亡は永魂モードを除きゲームオーバーとなります。 ゲームモードは、ゲームオーバーにならない「永魂モード」、直前のステージから再開される「反魂モード」、章の最初から再開される「九魂モード」の3つがあり、ゲームの進行によってエンディングが変化するマルチエンディングを採用しています。ホープポイントを消費して能力を強化することも可能です。

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