Ver. 5.1.0(20261020)
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ゼルダの伝説 4つの剣+

任天堂 2004年3月18日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 95(今週 1)

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検索ワード: ニンテンドーゲームキューブ ゼルダの伝説 4つの剣+

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AI SUMMARY

AI概要

『ゼルダの伝説 4つの剣+』は、2004年3月18日に任天堂から発売されたニンテンドー ゲームキューブ用アクションアドベンチャーゲームです。「4剣+」と略され、1~4人プレイに対応します。多人数プレイ時や特定のモードではゲームボーイアドバンス(GBA)をコントローラーとして接続する必要があります。1人プレイ時のみGCコントローラーの使用が可能です。 メインモード「ハイラルアドベンチャー」は、GBA版『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』のシステムを踏襲しており、全24ステージで再び封印を解かれた風の魔人グフーを倒すことが目的です。プレイヤーはフォースを集めてステージクリアを目指し、1人プレイと多人数プレイで異なる仕掛けが存在します。グラフィックやBGMは『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』に近い暗い世界観が特徴です。 この他、2~4人での対戦モード「シャドウバトル」と、GBAをメイン画面としてフルボイスのナビゲーションに従い、メダル集めの高得点を目指す「ナビトラッカーズ」が収録されています。特に「ナビトラッカーズ」では、GCがサブ画面となり、GBAが操作と情報の中心となる独特のシステムを採用しています。青沼英二がプロデューサーを初めて担当した作品でもあります。

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