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日本代表選手になろう!

エニックス(→スクウェア・エニックス) 2002年5月23日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 106(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

『日本代表選手になろう!』は、2002年5月23日にエニックス(現スクウェア・エニックス)から発売されたPlayStation 2用ソフトです。キャビアが企画し、スカラベが開発を担当しました。本作は、一般的なサッカーゲームとは異なり、サッカーをテーマにしたアドベンチャーゲームというユニークなジャンルに属します。物語は、17歳の高校生が日本代表に選ばれるという設定で進行し、プレイヤーは選択肢を選ぶことでストーリーを分岐させます。選択肢の中には、画面内を移動し、タイミングに合わせてボタンを押すことで試合の流れに影響を与えるものもあります。表現は小説風の文章と3Dグラフィックスを組み合わせ、選手の動きにはモーションキャプチャーが用いられています。キャラクターエディット機能も搭載されており、実況は倉敷保雄が担当しました。

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