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ニンテンドーDS ゲームソフト

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー

スクウェア・エニックス • Released Dec 28, 2006

出典・情報源:Wikipediaその他

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🤖 AI 概要

「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」は、2006年12月28日にスクウェア・エニックスから発売されたニンテンドーDS用RPG。ドラゴンクエストモンスターズシリーズの第4作にあたり、堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういちの「黄金トリオ」が製作を担当し、後の『ドラゴンクエストIX』のDS展開を決定づける作品となった。ゲームは完全3D表現とシンボルエンカウント方式を採用し、昼夜の概念を導入。舞台は近未来的な要素も含む「グランプール諸島」。主人公は「スカウトリング」を使い、モンスターをスカウトして仲間にする。仲間の育成は、スキルポイントを割り振ってカスタマイズするシステムで、配合によってスキル継承や新スキル生成が可能。モンスターには成長限界や種族固有の特性・耐性が設定されている。呪文体系の大幅な整理や、セーブ形式の変更(冒険の書から「セーブ」)も特徴。シリーズ初のインターネット対応作品で、最大3体のバトル参加モンスターに加え、3体の控えモンスターも設定できる。日本ゲーム大賞2007で優秀賞を受賞し、出荷本数は190万本を記録した。

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📅 同日発売・リリースのゲーム (2006年12月28日)