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蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン

光栄(→コーエーテクモゲームス) 1989年4月20日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 115(今週 4)

JAN:  4988615000072

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検索ワード: ファミリーコンピュータ 蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカン

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AI SUMMARY

AI概要

「蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン」は、1989年4月20日に光栄からファミリーコンピュータ向けに発売された歴史シミュレーションゲーム。光栄の『蒼き狼と白き牝鹿』シリーズの2作目にあたり、本作でシリーズの基本方針が確立された。 12世紀から15世紀のユーラシア大陸を舞台に、プレイヤーはチンギス・ハーンを代表とする国王の一人となり、モンゴル帝国を率いて大陸の統一を目指す。ゲームシステムの特徴として「オルドシステム」があり、子作りや血縁将軍の存在が極めて重要となる。非血縁将軍は裏切る可能性があるため、血縁将軍を育成し後継者を確保することが国家の安定に繋がる。国王は高齢で開始するため、後継者への引継ぎが前提とされている。 内政は「住民配分システム」が特徴で、住民を「町造り」「城造り」「食料作り」「特産品作り」「兵士」などに割り振ることで国力が自動的に向上する。金銭による傭兵雇用も可能。戦闘は横16×縦10ヘックスのマップで行われ、地形や兵種(弓矢隊、歩兵隊など)に応じた戦略が求められる。コマンド実行には国王の能力値を消費し、自己訓練による回復も重要。後の『三國志』にも影響を与えた人材捜索システムも本作で初搭載された。

COLLECTORS

コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

withサウンドウェア

所持 ソフトのみ
所持 ソフトのみ

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