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東京魔人學園剣風帖

アスミック・エース エンタテインメント 1998年6月18日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 114(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

1998年6月18日にアスミック・エース エンタテインメントから発売されたPlayStation用学園伝奇ジュヴナイルゲームで、『東京魔人學園伝奇』シリーズの第一作。東京・新宿の真神学園に転校してきた不思議な「力」を持つ主人公が、仲間と共に奇怪な事件に立ち向かう物語。友情や正義感をテーマにした伝奇アドベンチャーで、劇画調のキャラクターデザインが特徴。ゲームシステムは、感情入力によるAVGパートと戦闘から成り、「主人公=プレイヤー」という方式を採用し、主人公には公式な容姿や台詞がない。発売当初は平均的な評価だったが、後に累計10万本を超えるロングセラーとなり、TVアニメ化もされた。

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