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検索ワード: ファミリーコンピュータ アテナ
AI SUMMARY
AI概要
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「アテナ」は、1987年6月5日にSNKからファミリーコンピュータ向けに発売された、アイテム取得による成長要素を含んだアクションRPGです。プレイヤーはビクトリー国の王女アテナを操作し、退屈な城の生活に飽きて開かずの扉から幻想界へと旅立ち、魔王ダンテの討伐を目指します。
ゲーム開始時、アテナは丸腰で貧弱なジャンプとキック攻撃しか持たず非常に弱いため、フィールド上の破壊可能なブロックに隠された装備アイテムを取得してキャラクターを強化していくことが攻略の鍵となります。新しい装備を取得すると古い装備は消滅し、アイテムを剥奪される罠の穴も存在します。残機制で全8面構成、2人交互プレイも可能です。ダメージや制限時間切れでミスとなり、残機がなくなるとゲームオーバーです。
アーケード版(1986年)から移植された本作は、当時としては珍しい女性主人公を採用。初期の水着姿は、装備によってパワーアップするというゲームシステム上の必然性によるものです。
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