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新・ロロナのアトリエ はじまりの物語

ガスト(→コーエーテクモゲームス) 2013年11月21日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 90(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語」は、2013年11月21日にガストからPlayStation Vita向けに発売されたロールプレイングゲームです。2009年にPlayStation 3で発売された「ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜」のリメイク作品にあたり、アトリエシリーズの11作目となります。本作は、「旧作と新作のいいとこ取り」をテーマに、アトリエの経営と錬金術師としての成長、そして短期間での課題達成要素を融合させています。 物語は、閉鎖寸前のアトリエの新店主となった錬金術師ロロライナ・フリクセル(ロロナ)が主人公です。彼女は、王国から課せられる3年間、3か月ごとの厳しい課題をクリアし、アトリエの存続を目指します。期間内に課題を達成できなければアトリエは閉鎖となります。 ゲームシステム面では、シンボルエンカウント方式のターン制バトルを採用しており、リメイク版ではMPの概念が復活しました。材料の従属属性が完成品に影響を与える奥深い調合システムが特徴です。また、原作版ではデフォルメされていたキャラクターグラフィックが、本作では等身大にブラッシュアップされました。さらに、エンディング後には未来から来たトトリとメルルが登場する「延長戦」と題された追加ストーリーも収録されています。

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