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スーパーロボット大戦MX

スーパーロボット大戦MX

バンプレスト(→バンダイナムコエンターテインメント) 2004年5月27日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 140(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「スーパーロボット大戦MX」は、2004年5月27日にバンプレストから発売されたPlayStation 2用シミュレーションRPGです。スーパーロボット大戦シリーズの一つで、ワンダースワンで展開されたCOMPACTシリーズの流れを汲む、完全新規ストーリーの作品として制作されました。 ゲームシステム面では、スピーディなカットイン演出や、一部戦闘におけるメッセージウィンドウの半透明化により、迫力あるアニメーションを重視した戦闘シーンが特徴です。シナリオは全55話と適切なボリュームに調整され、難易度も当時のシリーズ作品の反省を踏まえて抑えめに設定されています。 物語は、宇宙暦70年の時代、東京を覆う「TOKYO JUPITER」、セカンドインパクト、グリプス戦役、デビルガンダム事件など、同時多発的に発生する人類の危機に対し、エゥーゴやスーパーロボット部隊が立ち向かう群像劇です。オリジナルキャラクターのヒューゴ・メディオとアクア・ケントルムが搭乗する新型機動兵器の開発計画「ツェントル・プロジェクト」もストーリーの核となります。 2005年にはPlayStation Portableへ「スーパーロボット大戦MX ポータブル」として移植され、シナリオや難易度の微調整が行われました。本作は「PlayStation Awards 2005」でゴールドプライズを受賞しています。

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