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『神凰拳』は、1996年8月23日にSNKがネオジオ向けに発売した対戦型格闘ゲームである。SAURUSが製作を手掛けた。世界の神話に登場する神々や魔物をモチーフとした8柱のキャラクターが登場し、プリレンダリングされた3DCGモデルを取り込んだグラフィックにより、2Dでありながら3Dのような奥行きのある演出が特徴である。
ゲームシステムは、キャラクターが持つ風、水、雷、火の4属性のうち2種類と、それに紐付く必殺技が特徴。ゲージを溜め「天変地異状態」になると、同属性の必殺技が強化され、出現するアイテムを消費して「天変地異技」や「超神拳技」が発動可能となる。攻撃面では上昇・下降攻撃がある一方、防御側にはガード硬直を解除する「連続ガード」システムが存在し、防御有利な設計となっている。
ストーリーは、至高神アークオリオンが天界統治権を譲渡する目的で開催した「神王の大会」を軸に進む。大会を勝ち抜いた者は、アークオリオンとの試練や、天界を狙う魔王ルシファーとの戦いを経て、世界の命運に関わる展開を迎える。本作はアーケード登場後、ネオジオCDやセガサターン、Wiiバーチャルコンソール、そしてアケアカNEOGEOとして様々なプラットフォームに移植・配信された。当時のレビューでは、グラフィックや音楽は評価されつつも、独特のシステムがもたらすゲームバランスについて言及が見られた。
ゲームシステムは、キャラクターが持つ風、水、雷、火の4属性のうち2種類と、それに紐付く必殺技が特徴。ゲージを溜め「天変地異状態」になると、同属性の必殺技が強化され、出現するアイテムを消費して「天変地異技」や「超神拳技」が発動可能となる。攻撃面では上昇・下降攻撃がある一方、防御側にはガード硬直を解除する「連続ガード」システムが存在し、防御有利な設計となっている。
ストーリーは、至高神アークオリオンが天界統治権を譲渡する目的で開催した「神王の大会」を軸に進む。大会を勝ち抜いた者は、アークオリオンとの試練や、天界を狙う魔王ルシファーとの戦いを経て、世界の命運に関わる展開を迎える。本作はアーケード登場後、ネオジオCDやセガサターン、Wiiバーチャルコンソール、そしてアケアカNEOGEOとして様々なプラットフォームに移植・配信された。当時のレビューでは、グラフィックや音楽は評価されつつも、独特のシステムがもたらすゲームバランスについて言及が見られた。
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