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餓狼伝説 〜宿命の闘い〜 ネオジオCD

SNK 1994年9月9日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 140(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「餓狼伝説 〜宿命の闘い〜」は、1994年9月9日にSNKからネオジオCD向けに発売された対戦格闘ゲームです。本作のオリジナルは1991年に稼働したアーケード版で、SNK初の本格的な対戦格闘ゲームとして登場しました。カプコンの初代『ストリートファイター』の開発者がSNKに移籍し主導した経緯を持ち、1990年代の格闘ゲームブームを牽引した代表的な作品の一つとされます。ゲームシステムは、手前と奥の2ラインが存在するフィールドが特徴で、8方向レバーとパンチ・キック・投げの3ボタンで操作します。必殺技はボーナスステージでコマンドが公開されるというユニークな仕組みを採用していました。ストーリーは兄弟の絆や復讐をテーマに展開され、テリー・ボガードらの戦いを描きます。2人プレイ時は協力してCPUと戦った後、プレイヤー同士が対戦するモードも特徴でした。本シリーズはアニメ化やパチスロ化、そしてシリーズ最新作の開発も決定するなど、長年にわたり愛されています。

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