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プロ麻雀 極GB
出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 108(今週 2)
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2026年7月16日 時点のデータ
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AI SUMMARY
AI概要
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「プロ麻雀 極GB」は、1994年12月23日にアテナからゲームボーイ向けに発売されたコンピューター四人打ち麻雀ゲームです。アテナが開発・発売を手掛ける「極」シリーズの一作であり、同社は他にも「勝負師伝説 哲也」シリーズを展開していました。1990年代前半、麻雀ゲームが市場で人気を集める傾向にあったこと、およびアテナ創設者の中村栄が学生時代から麻雀に親しんでいたことが、本シリーズ開発のきっかけとなりました。開発にあたっては、単なる麻雀ゲームにとどまらない面白さを追求し、日本プロ麻雀連盟との連携により、伊藤優孝をはじめとするプロ雀士をゲームに登場させるというコンセプトが確立されました。プレイヤーは実在のプロ雀士と対局することで、本格的な麻雀体験を楽しむことができます。シリーズ全体としては、プロ雀士の豪華な登場、クイズ形式のトレーニングや対戦データなどモードの充実、そしてコンピューターの思考速度の速さが特徴とされています。
COLLECTORS
コレクター2人
:
小鳥遊もずく
Lv.98
所持
ソフトのみ
:
こにたま / konitama
Lv.123
所持
ソフトのみ
VIDEOS
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