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セガ・マークIII版『イース』は、1988年10月15日にセガから発売されたアクションロールプレイングゲーム(ARPG)です。日本ファルコムがPC-8801向けに1987年に発売したオリジナル版の移植であり、「今、RPGは優しさの時代へ。」をキャッチコピーとしています。
プレイヤーは赤毛の冒険家アドル・クリスティンとなり、嵐によって漂着した孤島エステリアを舞台に、失われた古代王国イースの謎と、「イースの本」を巡る冒険を繰り広げます。
ゲームシステムはトップビュー方式を採用し、移動、敵への攻撃、人物との会話、オブジェクトの調査といった基本的な動作の全てを、キャラクターの「体当たり」によって行うのが特徴です。敵の攻撃も基本的に体当たりで、ダメージを避けるためには敵の側面や背面から当たる「半キャラずらし」などのテクニックが求められます。
キャラクターの成長要素はありますが、ストーリー中盤からはレベルアップが厳しくなり、純粋なアクション要素の比重が高まります。画面下部にはHPや経験値、ゴールドなどが表示されますが、プレイエリアが装飾枠によって狭くなっている点も特徴の一つです。物語は『イースII』へと続く前後編の構成となっています。
プレイヤーは赤毛の冒険家アドル・クリスティンとなり、嵐によって漂着した孤島エステリアを舞台に、失われた古代王国イースの謎と、「イースの本」を巡る冒険を繰り広げます。
ゲームシステムはトップビュー方式を採用し、移動、敵への攻撃、人物との会話、オブジェクトの調査といった基本的な動作の全てを、キャラクターの「体当たり」によって行うのが特徴です。敵の攻撃も基本的に体当たりで、ダメージを避けるためには敵の側面や背面から当たる「半キャラずらし」などのテクニックが求められます。
キャラクターの成長要素はありますが、ストーリー中盤からはレベルアップが厳しくなり、純粋なアクション要素の比重が高まります。画面下部にはHPや経験値、ゴールドなどが表示されますが、プレイエリアが装飾枠によって狭くなっている点も特徴の一つです。物語は『イースII』へと続く前後編の構成となっています。
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