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バーチャルプロ野球'95

バーチャルプロ野球'95

コトブキシステム(→コトブキソリューション[KEMCO]) 1995年8月11日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 180(今週 6)

JAN:  14588877 4906571615611

©1995 KEMCO

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パッケージ外観(表・裏)
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AI SUMMARY

AI概要

「バーチャルプロ野球'95」は、1995年8月11日にケムコから発売されたバーチャルボーイ用野球ゲームです。同プラットフォーム初の野球ゲームであり、ケムコ唯一のVB作品でもあります。日本野球機構の実名12球団とオリジナル6球団を合わせた全18球団が登場。オープン戦、ミニペナントレース、オールスターのモードを収録しています。バーチャルボーイ特有の赤黒画面と視差による3D効果を特徴とし、投手メーターで球速調整、立体的なボールの飛び方を再現。しかし、守備の距離感の掴みにくさなどが指摘され、ゲームプレイの評価は賛否が分かれました。北米では『Virtual League Baseball』として発売されました。

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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