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「フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜」は、コーエーテクモゲームスより2016年11月2日にPlayStation Vitaなどで発売されたコンピュータRPGです。アトリエシリーズの主要第18作であり、「不思議シリーズ」の第2作にあたります。物語は、地中の街で暮らす少女フィリスが、錬金術士ソフィーとプラフタとの出会いをきっかけに外の世界へ旅立ち、一年間で一人前の錬金術士を目指す成長と冒険を描きます。
本作のテーマは「旅」であり、シリーズ最大の広大なフィールドが特徴です。従来のシリーズと異なり、プレイヤーは特定の拠点を持たず、旅先でテントを立てて一時的なアトリエを構え、そこで素材採集や調合を行います。雪原や高温地域など、環境に応じて主人公の衣装が変化するシステムも導入されています。調合システムは前作『ソフィーのアトリエ』をベースに、乗り物などを生成する「超弩級調合」が追加されました。仲間キャラクターは直接話しかけてパーティに加える形式で、フィリス以外の仲間は二つまで武器を装備でき、サブ武器専用のスキルを使用可能です。アイテムは専用の装備システムで管理され、利便性が向上しています。
本作のテーマは「旅」であり、シリーズ最大の広大なフィールドが特徴です。従来のシリーズと異なり、プレイヤーは特定の拠点を持たず、旅先でテントを立てて一時的なアトリエを構え、そこで素材採集や調合を行います。雪原や高温地域など、環境に応じて主人公の衣装が変化するシステムも導入されています。調合システムは前作『ソフィーのアトリエ』をベースに、乗り物などを生成する「超弩級調合」が追加されました。仲間キャラクターは直接話しかけてパーティに加える形式で、フィリス以外の仲間は二つまで武器を装備でき、サブ武器専用のスキルを使用可能です。アイテムは専用の装備システムで管理され、利便性が向上しています。
📺 プレイ動画・説明動画
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📅 同日発売のゲーム (2016年11月2日)
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