Ver. 5.1.0(20261020)
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ナイトムーブ ディスクシステム

任天堂 1990年6月5日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 118(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「ナイトムーブ」は、1990年6月5日に任天堂からファミリーコンピュータ ディスクシステム用として発売されたアクションパズルゲームです。『テトリス』の生みの親であるアレクセイ・パジトノフが考案し、ディスクシステムの末期に登場しました。ゲームは、チェスのナイトを操作し、4×8の盤面にある32個のマス全てを、ナイト特有のL字型の動きで踏破していくのが基本ルールです。マスは一度踏むと白から水色へ、さらにもう一度踏むと青色へ変化します。青色のマスをさらに踏むと穴に変わり、ナイトが穴に着地するとゲームオーバーとなります。青色のマスを踏むことで得点が得られ、連続してマスを穴にすることで高得点となります。盤面にはハートマークのマスも存在し、これを踏むと穴になったマスが白に戻ってリセットされますが、同時にラウンドが進みナイトの移動速度が上昇します。Aボタンを押すとナイトの速度を速めつつ、その間の得点を獲得できます。本作には、通常のルールで遊ぶ「A TYPE」、特定の条件で進行する「B TYPE」、そして2人のプレイヤーで対戦するモードの3種類が用意されています。海外では、本作のアイデアを元にアレンジされた『KNIGHT MOVES』が後にリリースされました。

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