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PS1 他機種版: SFC SS

提督の決断II

光栄(→コーエーテクモゲームス) 1996年8月23日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 109(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「提督の決断II」は、1996年8月23日に光栄からPlayStation向けに発売された海戦シミュレーションゲームです。第二次世界大戦の太平洋戦争を題材とし、プレイヤーは大日本帝国軍令部総長またはアメリカ合衆国海軍作戦部長となり、自国の勝利を目指します。 ゲームシステムは前作から大幅に進化。ターン制の碁盤目状海戦マップを採用し、陸軍師団の導入や、航空機・艦船の機種ごとの詳細な特性付けが行われ、戦略性が深まりました。1日は航海フェイズと戦闘フェイズの2段階で進行し、スピーディーなゲーム展開が特徴です。 毎月開催される「会議」システムは本作の大きな要素で、プレイヤーは閣僚(総理/大統領、陸軍、大蔵/財務、外務/国務)とカードバトル形式で国政や軍政を決定します。ここでは陸海軍の根深い対立や、各国の歴史的背景が反映された閣僚の意見が再現されており、限られたリソースをいかに配分するかが重要です。技術開発による新兵器の登場や、パナマ運河を越えて北米大陸へ侵攻可能な広大な世界地図も特徴で、多様な戦略が展開できます。

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