Ver. 5.1.0(20261020)
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四川省

アイレム(→アイレムソフトウェアエンジニアリング) 1990年7月13日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 90(今週 3)

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検索ワード: ゲームボーイ 四川省

AI SUMMARY

AI概要

「四川省」(ゲームボーイ)は、1990年7月13日にアイレムから発売されたパズルゲームです。このゲームは「二角取り」とも呼ばれ、8列×17列に不規則に並べられた麻雀牌を、特定のルールに従って取り除いていくことが目的です。プレイヤーは、同じ種類の牌で、間に他の牌がない状態で直線(または最大2回まで角を曲がる直線3本)で結べる2つの牌を選択して消去します。全ての牌を取り除けばゲームクリアとなりますが、牌の配置によっては途中で手詰まりとなり、クリア不可能になる場合もあります。本作は、1989年にタムテックスが開発しアイレムが発売したアーケード版が最初とされており、その家庭用ゲーム機移植の一つです。ゲームの内容と中国の地名「四川省」との間に直接的な関連性はありません。

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