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ガチトラ! 〜暴れん坊教師 in High School〜

スパイク(→スパイク・チュンソフト) 2011年4月21日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 106(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「ガチトラ! 〜暴れん坊教師 in High School〜」は、スパイクより2011年4月21日にPlayStation Portable向けに発売されたアクションアドベンチャーゲームです。開発は有限会社スタジオ斬。「喧嘩番長」を手掛けた松本朋幸によるオリジナル作品で、元ヤクザの教師が問題だらけの学園に赴任し、生徒たちの悩みを体当たりで解決していくストーリーが展開されます。 ゲームはリアルに再現された街を自由に探索し、メインストーリーの進行に加え、バトルやミニゲーム、多数のサブイベントを楽しむことができます。戦闘システムは大きく分けて2種類。生徒や一般市民との「ソウルヌードバトル」は、激論を交わすことで相手の本音を引き出すユニークなシステムで、光線や変身といった非現実的な演出が特徴です。一方、ヤクザや不良とは通常の殴り合いのバトルとなります。 主人公は100種類もの授業を行うことで生徒のパラメータを上昇させ、卒業を目指します。授業にはバトル、アイテム収集、ミニゲームなど様々な達成条件が設けられており、全ての生徒を卒業させることがゲームの最終目標の一つです。部活動指導や多種多様なミニゲーム、服や髪型のカスタマイズ要素も豊富に用意されており、ファミ通クロスレビューではゴールド殿堂入りを獲得しました。

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