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グローランサーV ジェネレーションズ

アトラス 2006年8月3日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 97(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

『グローランサーV -Generations-』は、2006年8月3日にアトラスからPlayStation 2向けに発売されたノンストップドラマティックRPGです。キャラクターデザインはうるし原智志が担当しています。 本作はシリーズで初めて画面が完全に3D化され、戦闘システムもシームレスで展開し、主人公を直接操作するなどアクション性が強化されました。従来のリングウェポンや魔石は廃止され、アビリティツリーという新たな成長システムが採用されています。オープニングのみならずストーリー中でもアニメーションが挿入され、妖精キャラクターの育成要素も引き続き存在します。 物語は複数の「ロール」に分かれ、それぞれ異なるキャラクターを操作するオムニバス形式が特徴。主人公ゼオンシルトはロール5から登場し、ロール1~4はプロローグの役割を担います。テーマは、過去に人間を救った者たちの意思を受け継ぐ「ジェネレーションズ(新世代)」です。 続編『グローランサーVI』へと繋がる数々の伏線が張られており、システム面では実験的な試みが色濃く見られました。一部で指摘されたプロローグの長さやクリア後引き継ぎ要素の少なさなどは、次作で改善されています。

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