Ver. 5.3.1(20261027)
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シーサイドバレー

東京書籍[トンキンハウス](→学習調査エデュフロント[トンキンハウス]) 1989年10月31日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 106(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「シーサイドバレー」は、1989年10月31日にトンキンハウスから発売されたゲームボーイ用パズルゲームです。ゲームボーイ本体発売から約半年後にリリースされた初期タイトルの一つとして知られています。本作は、上から落下してくる複数の色のブロックを操作し、同じ色のブロックを縦・横・斜めのいずれかに3つ以上揃えることで消していく、いわゆる落ち物パズルに分類されます。ブロックを消すとその上のブロックが落下し、連鎖的にブロックが消える「連鎖」システムも搭載されています。操作はシンプルで、限られたフィールド内でブロックをうまく配置し、高得点を目指すことが目的です。ストーリー性はほとんどなく、純粋なパズルとしての思考力と反射神経が求められます。携帯ゲーム機で手軽に楽しめる、シンプルながらも中毒性のあるゲームデザインが特徴です。

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