Ver. 5.3.2(20261029)
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伊達公子のバーチャルテニス

ビーアイ 1994年5月13日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 94(今週 6)

JAN:  4938182860081

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AI SUMMARY

AI概要

「伊達公子のバーチャルテニス」は、1994年5月13日にビーアイからスーパーファミコン向けに発売されたテニスゲームです。当時の女子プロテニス選手である伊達公子氏をフィーチャーしており、彼女がゲーム中に登場します。 本作は、リアルなテニスのプレイ感を追求したシミュレーション要素を持つことが特徴です。プレイヤーは、フラット、スライス、トップスピンといった多彩なショットを打ち分け、ボールのコースを細かくコントロールすることが可能で、戦略的な試合展開が求められます。ゲームモードとしては、トーナメントを勝ち抜いていくシングルプレイヤーモードや、任意の相手と対戦するエキシビションマッチなどが用意されており、コンピュータ相手の対戦や、2人での対戦プレイも可能でした。 タイトルに「バーチャル」と冠されているものの、グラフィックは2Dスプライトを主体としており、テニスコートを斜め上から見下ろす視点で描かれています。選手のアクションやボールの挙動を通じて、実際のテニスの駆け引きを再現しようとする試みがなされた作品です。

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