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ファンタジーゾーンII オパオパの涙
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検索ワード: セガ・マークIII ファンタジーゾーンII オパオパの涙
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AI SUMMARY
AI概要
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『ファンタジーゾーンII オパオパの涙』は、1987年8月1日にセガからセガ・マークIII向けに発売された横スクロールシューティングゲームです。1986年のアーケードゲーム『ファンタジーゾーン』の正式な続編として、家庭用ゲーム機向けに開発されました。
ゲームシステムは、任意方向スクロールや、敵を倒して得たコインでショップにて自機を強化するパワーアップシステム、パステルカラーで描かれる柔らかい曲線とグラフィックといった前作の特徴を継承しています。これに加え、複数のゾーンに分岐する広大なマップや、ボスの出現条件の変更など、家庭用ゲーム機ならではの新たな要素が導入されましたが、これらの変更点は以降のシリーズ作品には引き継がれませんでした。
ストーリーは前作の10年後を舞台に、ファンタジーゾーンへの新たな侵略を阻止するため、主人公オパオパが再び出撃します。BGMは上保徳彦が手掛け、PSG音源の他、FM音源にも対応していました。
当時のゲーム誌レビューでは「標準レベルの完成度」と評されつつも、「敵の動きやデザインはユニークで楽しめる」と肯定的に評価されました。
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