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ゲームシステムは、『GUILTY GEAR』シリーズの基本システムを継承しつつ、ゲームスピードを抑え、起き攻めや投げの仕様を変更することで、初心者にも親しみやすいデザインが施されています。格闘ゲームとしての競技性はもちろん、プロデューサーが「総合エンターテインメント作品」と位置付けるように、広大な世界観と魅力的なキャラクターによって展開される重厚なストーリーも重視されており、シリーズの中核をなす物語が描かれています。