Ver. 5.3.3(20261031)
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麻雀クエスト

J・ウィング 1998年12月23日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 109(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「麻雀クエスト」は1998年12月23日にJ・ウィングから発売されたゲームボーイカラー用ソフトである。タイトーが1991年にアーケードでリリースした『MAHJONG QUEST』をルーツに持つ。本作は、ファンタジー世界を舞台にRPG要素を融合させた麻雀ゲームで、雀魔王コクシーによって荒廃した世界を救うため、聖雀士リードラー・リュウコが旅をするストーリーが展開される。 ゲームシステムは、敵キャラクターとの戦闘を麻雀で行うのが特徴。勝利すると経験値やお金が得られ、レベルアップすることで能力が向上したり、麻雀のイカサマ技にあたる「魔法」を習得する。町では宿屋や道具屋を利用でき、武器や盾を購入することで、リーチ時の一発あがりや相手の配牌透視といった麻雀有利な効果を得られる。麻雀の点数がヒットポイントやダメージに換算されるなど、RPG的な表現が取り入れられている。初心者向けのアドバイスモードも搭載されており、幅広い層が楽しめるように配慮されている。

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