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検索ワード: スーパーファミコン シムシティ2000
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スーパーファミコン版『シムシティ2000』は、1995年5月26日にイマジニアより発売された都市経営シミュレーションゲームです。開発はハル研究所が担当しました。本作は、1994年にマクシスから発売されたシリーズ第2作の移植版にあたり、前作の真上からの見下ろし視点から斜め上からの立体的な視点へと進化しました。水道、教育、健康、条例といった新たな都市経営の概念が導入され、設置できる施設の増加や標高の概念により、より詳細で起伏に富んだ都市開発が可能になりました。数万人が居住可能な未来都市施設「アルコロジー」も特徴的で、街の発展により宇宙への発射も可能になります。ゲームの目的は、事前に設定された目標を一定期間内に達成することで、多くの場合、災害シナリオを含みます。
スーパーファミコン版は、ハードウェアの制約によりロード時間が長く、ゲームの進行速度が遅いという特徴がありました。これは、大容量のマップデータをROMカセットに格納できなかったため、数式で格納し、ロード時に計算して展開する方式に起因します。しかし、スーパーファミコン版独自のシナリオが追加されており、日本を舞台とするシナリオでは教会が日本寺に置き換わるなど、ローカライズされたグラフィックも存在しました。
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